Появляется в самом начале игры, игрок может вступить с ними в контакт когда получит возможность безопасной связи (исследование Communication)

Untitled

Мотивация

Самозащита, противодействие агентам пришельцев. В начале игры раздроблена на разрозненные ячейки, весьма ограничена в ресурсах. Стремится объединить силы и улучшить координацию ячеек, получить доступ к более эффективному оружию и снаряжению.

Untitled

Хотя игрок будет взаимодействовать и Владом, лидером сопротивления, каждая ячейка ведёт относительно независимую политику, при этом есть достаточно радикальные движения, считающие своими врагами любые правительственные силы.

Untitled

Влияние на геймплей

В начале игры являются единственной точкой опоры для игрока. В самом начале цели X-Com и Сопротивления практический совпадают, отношение фракции по умолчанию Friendly. По умолчанию с фракцией подписан договор взаимопомощи (в текущей реализации движка от него нельзя отказаться, но потом это можно будет сделать через меню переговоров). По нему Сопротивление предлагает миссии по спасению их членов, защите ячеек и т.п. Эти миссии, как правило, очень сложные и сомнительные с точки зрения risk/reward.

Выбор этой фракции является самым сложным для прохождения, т.к. они не могут снабжать игрока эффективным оружием и снаряжением.

В начале игры ресурсы Сопротивления крайне ограничены, у них нет учёных, на продажу есть только гражданское оружие. Игроку придётся приложить немало усилий для того, что бы усилить сопротивления, предоставить ему доступ к оружию военного образца. Солдаты Сопротивления слабее обычных, но имеют бонусы к скрытности.

При высокой репутации Сопротивление будет давать другие плюшки к скрытному прохождению и тайным операциям, например будут продавать Снайперскую винтовку Reaper, обладающую свойствами Silent и Concealable.

Поскольку в начале игры никто, кроме Сопротивления не помогает игроку, должна формироваться сильная психологическая привязанность у игрока к этой фракции.